The Original NintendowebLogo  
Navigatie
knopje De Site
· Home
· Forum
· Contact

knopje Retro Actueel
· Virtual Console

knopje Nintendo
· Geschiedenis
· Karakters
· Tutorials
· Retrowinkels

knopje NESconsole
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje SNESconsole
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje N64console
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje Overig
· Game&Watch
· Virtual Boy

knopje Hulp & Links
· FAQ
· Links


Partners

Valid HTML 4.01!

 
Introductie
Virtual Boy De Virtual Boy is nooit een succes geworden. Daarvoor was het lijstje nadelen te groot. Toch was het
een gewaagde poging tot innovatie van Nintendo. Een stukje geschiedenis en de gamelijst van de Virtual Boy kun je
hier vinden.

Virtual Boy
Virtual Boy: Een impressie

Een jaar voordat de Virtual Boy uitkwam waren er geruchten over een futuristische Virtual Reality-console. Later waren er nog geruchten over een VR-32, uiteindelijk bleek dit die Virtual Boy-console te zijn.


De Virtual Boy werd voor het eerst aan het publiek getoond in 1994 (Japan, Famicom SpaceWorld). Uiteindelijk kwam het systeem uit op 21 Juli 1995 (Japan) en op 14 Augustus 1995 in Amerika. Het systeem deed nooit de Europese markt aan.


De Virtual Boy is niet te vergelijken met een andere gameconsole. Als je speelt moet je je gezicht zodanig plaatsen zodat je twee ogen voor de twee displays staan. Hiermee creëer je een 3Dervaring met zwarte plaatjes en verschillende tinten rood. Andere kleuren inpassen was te duur op dat moment (groen, geel etc). Je gaat als het ware op in het spel, maar daardoor kan niemand meekijken, het was een single-playerconsole. Een linkkabel was in ontwikkeling, maar is nooit uitgekomen. Er zijn 22 verschillende games voor uitgekomen, zoals Golf, Mario Tennis, Wario Land, Mario Clash.

Gunpei Yokoi, ondere andere bekend van de Game&Watch en de Gameboy, was de bedenker van dit systeem. Nintendo had na zijn successen enorm vertrouwen in deze man, dus mocht hij zoveel innoveren als hij maar wilde. Zijn doel was het creëren van een nieuwe game-ervaring en dat is wel gelukt. Helaas voor de fans van de Virtual Boy heeft Shiguru Miyamoto geen game ontwikkeld voor de Virtual Boy. De voormalig pupil van Yokoi was te druk bezig met project Ultra 64 (nu dus de Nintendo 64).

Later bleek dat de Virtual Boy moest concurreren met Sony’s Playstation en de Sega Saturn. Ook zonder deze concurrentie leek de Virtual Boy gedoemd tot mislukking. De prijs van 180 dollar was te hoog en daarnaast liet Nintendo maar weinig third-party’s toe. Nintendo was bang dat er teveel slechte games werden ontwikkeld door de third party’s. Hierdoor ontstond een tekort aan titels. Daarnaast was er nog de zaak ‘oogletsel’ die een geheel eigen leven ging leiden. Vooral ouders waren bang dat de Virtual Boy oogletsel zou veroorzaken, dit was inderdaad het geval bij kinderen onder de 7 jaar (hier waarschuwde Nintendo dan ook voor). Ook schijn je van het te lang spelen hoofdpijn te kunnen krijgen. Hoewel dit nooit allemaal bevestigd is, was het niet bevordelijk voor de verkopen. Daarnaast was de marketing vrij matig, het draaide puur om de console, terwijl juist de beelden zo nieuw waren. Echter, deze beelden waren nooit in reclamespots te zien. Hierdoor werd het doel van 1,5 miljoen rond eind 1995 niet gehaald door Nintendo, op 770.000 stokte de teller. Eind 1996 stopte Nintendo met het produceren van de Virtual Boy en verklaarde het systeem “dood”. Gunpei Yokoi stopte met zijn werkzaamheden bij Nintendo en kwam in 1997 tragisch om bij een auto-ongeluk. Het is jammer dat een man die zoveel betekend heeft voor Nintendo zo aan zijn einde moest komen.

In 1996 had Nintendo nog plannen voor een re-launch. Want de Virtual Boy had een meer volwassen karakter nodig. Er waren ook wat extra accessoires gepland, maar vooral games die een wat breder publiek aanspraken waren nodig. GoldenEye 007 en Mario Land stonden in de planning. Echter, Nintendo annuleerde alle 34 games (waaronder dus Mario Land en GoldenEye 007) die nog in de planning stonden.


Gamelijst
Er zijn 14 games in Amerika uitgekomen en 19 games in Japan. Dat is een totaal van 33 games, maar er is nog overlap tussen Japan en Amerika dus zijn er maar 22 identieke games. Hier volgt die lijst van 22 games:

· 3D Tetris
· Galactic Pinball
· Golf
· Insmouse No Yakata
· Jack Bros.
· Mario Clash
· Mario's Tennis
· Nester's Funky Bowling
· Panic Bomber
· Red Alarm
· SD Gundam: Dimension War
· Space Invaders: Virtual Collection
· Space Squash
· Teleroboxer
· V-Tetris
· Vertical Force
· Virtual Bowling
· Virtual Boy Wario Land
· Virtual Fishing
· Virtual Lab
· Virtual League Baseball
· Waterworld
© Nintendoweb.nl - Snesweb.nl 2003-2005