Om een stuk tekst te laden klik je op de links hieronder. Ze openen vervolgens onder de grijze balk.
Algemeen overzicht
1.1 - Van speelkaarten tot speelgoed
1.2 - De eerste stap in videogames
1.3 - Do the Donkey Kong
1.4 - Gaming opnieuw uitgevonden: de introductie van de NES en Gameboy
1.5 - Nintendo: now you're playing with power, Super power!
1.6 - De console oorlog breekt uit
1.7 - De Nintendo 64 gelanceerd
Achtergrondinformatie (De SNES CD ADDON)
2.1 - Ontwikkeling
2.2 - Presentatie
2.3 - De afloop
De geschiedenis van ...
3.1 - De geschiedenis van Mario (onderdeel A)
3.2 - Tijdlijn der Mariogames (onderdeel B)
4 - De geschiedenis van Earthbound
Mario, wie kent hem niet. De bekende Italiaanse loodgieter die de gameswereld op z’n kop zette. Nintendo’s exportproduct nummer 1. Hieronder volgt de geschiedenis van de meest bekende gamefiguur op de hele wereld.
 |
Historie
Mario is gecreëerd door de meester van de videogames: Shigeru Miyamoto. Mario stond vroeger bekend als Jumpman, dit veranderde toen ze Italiaanse grootgrondbezitter tegenkwamen bij Nintendo of America. De man genaamd Mario Segali leek zoveel op Jumpman dat ze hem Mario besloten te noemen. Geen Mario Segali, maar Mario Mario. Je leest het inderdaad goed, 2x dezelfde naam.
Van de historie van Mario is weinig bekend. Men weet weinig van zijn geschiedenis en wat hij deed voordat hij loodgieter werd. Een echte historie heeft hij dus niet. Nintendo heeft verklaard dat ze dit simpel hebben gehouden om hem zo flexibel te houden en in veel verschillende games te kunnen gebruiken (wat ook zeker is gebeurd).
|
Mario kennen we eigenlijk pas vanaf 1981, als Jumpman in Donkey Kong. Het enige wat bekend was, is dat Jumpman een timmerman was die Pauline moest redden van Donkey Kong. In zijn volgende optreden in Super Mario Bros. veranderde hij in een loodgieter, wat beter paste bij alle groene pijpen die voorkwamen in het spel. In dit spel maakte Mario en zijn broer de riolen van Brooklyn schoon. Hierdoor dachten veel mensen dat Mario uit Brooklyn kwam, later werd dit veranderd door Nintendo door te zeggen dat hij uit het fictieve Mushroom Kingdom komt. In de meeste avonturen moet Mario vrouwen redden, zo zijn Daisy, Peach en Pauline vaak de pineut en kan Mario weer in actie komen. Het zou logisch zijn als er niet echt een tijdlijn te vinden is in de Mario series (onder andere door de vele spin-offs en de vele games) toch zal er verder in deze feature nog een mogelijke tijdlijn staan in de Mario serie.
|
 |
Uiterlijk
In de begin jaren zag Mario er ietsjes ander uit dan nu. In de loop der jaren is Mario’s uiterlijk tientallen keren veranderd. Hieronder een klein overzichtje van Mario. Het begon zo’n 25jaar geleden. In 1981 verschijnt Mario in Donkey Kong en later in Mario Bros op de Atari 800. Iedereen weet de bedoeling, de tonnen en andere objecten ontwijken en naar boven gaan om de princess redden.
Ook op de Colecovision verschijnt Mario samen met Donkey Kong,
hier zien ze er wat beter uit. Dit lijkt al redelijk op de NES versie van Mario (foto rechts).
Op de Intellivision zien zowel Mario als DK eruit of ze in een verfpot zijn gesprongen. Het uiterlijk van de twee is misschien wel de meest verschrikkelijke in de historie.
Later verscheen Mario ook nog op de Commondore 64 en de Atari 2600. Ook op de Commondore 64 versie (links) ziet Mario er goed uit. Rechts op de Atari is de kwaliteit weer bijzonder slecht. Mario is in z’n paarse tijd beland, en over DK durf ik niets te zeggen. Hieronder nog even een simpel overzichtje van de Mario development voor de Nintendo tijd. v.l.n.r: Atari 800 (1e DK, 2e Mario Bros), Colecovision, Intellovision, Commondore 64 en Atari 2600.

Het begon zo’n 25 jaar geleden. In 1981 verschijnt Mario in Donkey Kong en later maakt hij zijn opwachting in Mario Bros op de Atari 800. Iedereen kent het concept: De tonnen en andere objecten ontwijken en naar boven om de princess redden (foto onder: links). Mario komt samen met Donkey Kong ook op de Colecovision uit; Hier zien ze er grafisch wat beter uit. Dit lijkt al redelijk op de NES versie van Mario (foto onder: midden). Op de Intellivision zien zowel Mario als DK eruit of ze in een verfpot zijn gesprongen.
Het uiterlijk is misschien wel het meest weerzinwekkend uit de gehele Mariohistorie (foto midden: rechts).
Later verscheen Mario ook nog op de Commondore 64 en de Atari 2600. Ook op de Commondore 64 versie (onder: links) ziet Mario er goed uit.
Rechts op de Atari laat de kwaliteit weer aan de wensen over. Mario is in z’n paarse tijd (zie foto onder: rechts), en over DK durf ik me niets eens uit te laten. Zeker niet als je het vergelijkt met de Commondore versie.
Hierna gaan we natuurlijk richting de Arcade en NES versies, alvast een klein voorproefje op de volgende screen in de ontwikkeling 'der Mario'.
V.l.n.r.: Donkey Kong (1981, Arcade); Donkey Kong Jr (1982, Arcade); Mario Bros (1983, Arcade); Wrecking Crew (1985, NES); Super Mario Bros (1985, NES) en Super Mario Land (1989, GameBoy).
We gaan door richting het NES tijdperk. Het jaar 1981, Donkey Kong verschijnt in de Arcade hallen. De meeste zullen deze versie van Mario en Donkey Kong kennen. De opzet blijft hetzelfde red de prinses die DK heeft ontvoerd (foto onder: links).
Aan het eind van de game neemt Mario DK gevangen, wat resulteert in de volgende game. Donkey Kong Jr, die ook in de Arcade hallen komt te staan. Mario heeft dit keer DK ontvoerd en DK jr (uit Mario Kart SNES) moet hem redden (foto onder: midden).
Hierna verschijnt er nog 1 Arcade game van Mario, namelijk Mario Bros. De meeste mensen zullen dit wel kennen uit Mario 3 voor de NES, waar je dit ook kon doen. Je doel is om al het ongedierte uit de riolen weg te halen (foto onder: midden).
Daarna breken de gouden tijden aan met Wrecking Crew en Mario Bros voor de Nintendo Entertainment System. Iedereen kent Mario en hij is het boegbeeld van Nintendo geworden. In Mario Bros is de prinses ontvoerd en Mario moet haar vervolgens redden van de gemene Bowser. De ogen van Mario gaan al naar 3 pixels en langzaam wordt het de Mario zoals we die nu kennen. Ook wordt er in dit spel voor het eerst gebruik gemaakt van power-ups als de paddestoel, sterretjes en de vuurbloem.
In 1989 kwam de eerste Mario titel naar de Gameboy. Deze pastte nog wel bij de Mario Bros-stijl qua uiterlijk, terwijl hiervoor nog Super Mario Bros 2 uitkwam, voordat we daar naartoe gaan, eerst een klein overzichtje van wat in-game screens.
Dan zijn we al weer aangekomen aan het einde van de NESbespreking. Natuurlijk kwamen Super Mario Bros 2 en Super Mario Bros 3 nog uit en daarnaast zien we nog Donkey Kong (in zijn oude vorm) voor de gameboy.
In het plaatjes hierboven zien we de drie hierboven genoemde titels (qua Mario dan). De eerste titel is dus Mario Bros 2, waar hij samen met Peach, Luigi en Toad 'Wart' probeert te verslaan. Mario ziet er een stuk levendiger uit. In Mario Bros 3 lijkt het weer iets achteruit te gaan. Maar het spel zelf blijft geweldig. Mario verschijnt hier in vele oufits zoals het bekende frogsuit en zelfs als raccoon om te vliegen. Deze outfits laten zien dat het er meer mogelijk was met de sprite van Mario. Als laatste zie je de Donkey Kong op de Gameboy, die meer lijkt op de Arcade versie uit 1981 dan op de Gameboy versie uit 1994. Ook doet die me mij meer denken aan mini-Wario dan aan Mario.
Trouwe bezoekers van snesweb.nl (nu nintendoweb.nl) hebben de Mario's al herkend, we zijn belandt bij de SNES. In Super Mario World zag Mario er weer een stuk beter uit. Hij werd nog levendiger en gedetailleerder. Hij kreeg meer pixels en voor het eerst werd z’n snor goed duidelijk. In de remake Mario Allstars, zie je eigenlijk dezelfde Mario terug met wat meer kleurtjes. Ook op de Gameboy gaat Mario vooruit. We zien hem in Super Mario Land 2 zelfs terug in de Super Mario Bros 2-stijl.
Hierna gaat Mario langzaam naar 3D via de bekende spellen als: Wrecking Crew ’98, Mario RPG, Mario’s Time Machine, mario kart. Dit is semi-3d te noemen, maar de echte doorbraak kwam natuurlijk met: Super Mario 64.
Mario
evolueert van 2D naar 3D. Uiteindelijk is de volledige realisatie van 3d aan de orde bij de Gamecube met Super Mario Sunshine en ook de vele sports games die de Cube kent.
Naast deze spellen zagen we hem ook nog verschijnen als Baby in Yoshi’s Island, als “Paper Mario” in Paper Mario en Paper Mario 2. In vele gameboy avonturen, en natuurlijk ook nog in verschillende outfits als de bekende frogsuit.
Hieronder nog enkele foto’s daarvan in een klein overzichtje.
Je ziet mooi hoe Mario sinds de SNES richting de Gamecube is veranderd.
v.l.n.r: Mario World, Yoshi’s Island, Super Mario RPG, Mario 64, Papar Mario en Super Mario Sunshine.
Spin-offs
Naast alle honderden keren dat Mario een prinses moest redden die Bowser gekidnapt had, kwamen er ook nog vele “spin offs” uit met Mario . Deze volgen in een andere feature om het overzichtelijk te houden.
3.2 Tijdlijn
3.3 Mario Spin-offs |