|
Introductie
|
Nintendo kent een rijke geschiedenis. Ze begonnen met het maken van spelkaarten, maar ze kregen pas echt
bekendheid toen ze de Game & Watch uitbrachten. Miyamoto maakte Donkey Kong en Nintendo stond op de kaart.
En toen kwamen de successen in de vorm van de NES, Gameboy en natuurlijk de SNES. Hoe de geschiedenis van
Nintendo helemaal verliep, lees je hier!
|
|
De Geschiedenis van de Nintendo
|
Om een stuk tekst te laden klik je op de links hieronder. Ze openen vervolgens onder de grijze balk.
Algemeen overzicht
1.1 - Van speelkaarten tot speelgoed
1.2 - De eerste stap in videogames
1.3 - Do the Donkey Kong
1.4 - Gaming opnieuw uitgevonden: de introductie van de NES en Gameboy
1.5 - Nintendo: now you're playing with power, Super power!
1.6 - De console oorlog breekt uit
1.7 - De Nintendo 64 gelanceerd
Achtergrondinformatie (De SNES CD ADDON)
2.1 - Ontwikkeling
2.2 - Presentatie
2.3 - De afloop
De geschiedenis van ...
3.1 - De geschiedenis van Mario (onderdeel A)
3.2 - Tijdlijn der Mariogames (onderdeel B)
4 - De geschiedenis van Earthbound
1.2 De eerste stap in videogames
Nintendo was nu klaar voor de volgende grote stap, het betreden van de videospellenmarkt. Deze was populair gemaakt door het bedrijf
Atari. Nintendo wist hoe het in elkaar stak en wilde ervan profiteren.
Het was in die tijd dat de bowlinggekte aan het afnemen was in Japan, dat Nintendo met het idee kwam om oude bowlingbanen op te kopen.
Deze werden omgebouwd in videoschietgallerijen ofwel arcades waar het spel Wild Gunman kon worden gespeeld.
Door de slechte economische situatie was Nintendo gedwongen om zijn investering in de arcades terug te halen en het geld weer te
steken in speelgoed.
In 1975 probeerde Nintendo het weer. Ze zagen dat Amerikaanse bedrijven profiteerden van elektronische spelletjes gebaseerd op TV-series.
Nintendo verkreeg de rechten om de Magnavox Odyssey, een spelsysteem, te gaan verkopen. In 1977 maakte ze, in samenwerking met het
Japanse elektrotechnische bedrijf Mitsubishi, de TV-Game 6, met zes variaties op Pong. Er werd ook een opvolger, TV-Game 15 uitgebracht.
Nintendo ging verder en kwam in 1978 met de Computer Othello, een arcade machine ter grootte van een koffietafel. Twee mensen konden
voor 100 yen per spel Othello tegen elkaar spelen. Met een groen/zwarte monitor en enorme pixels was de machine niet erg geavanceerd,
zelfs niet voor zijn tijd. Een ding liet de machine echter wel zien: dit was de toekomst van videospellen. Het was op dat moment dat
Nintendo besloot om een afdeling te vormen die alleen gericht was op het maken en verkopen van arcade games. Hierdoor legden ze de
basis voor wat hun grootste "business" zou worden. |