The Original NintendowebLogo  
Navigatie
knopje De Site
· Home
· Forum
· Contact

knopje Retro Actueel
· Virtual Console

knopje Nintendo
· Geschiedenis
· Karakters
· Tutorials
· Retrowinkels

knopje NESconsole
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje SNESconsole
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje N64console
· Reviews
· Top 100
· Hardware
· Accessoires

knopje Overig
· Game&Watch
· Virtual Boy

knopje Hulp & Links
· FAQ
· Links


Partners

Valid HTML 4.01!

 
Introductie

Nintendo kent een rijke geschiedenis. Ze begonnen met het maken van spelkaarten, maar ze kregen pas echt
bekendheid toen ze de Game & Watch uitbrachten. Miyamoto maakte Donkey Kong en Nintendo stond op de kaart.
En toen kwamen de successen in de vorm van de NES, Gameboy en natuurlijk de SNES. Hoe de geschiedenis van
Nintendo helemaal verliep, lees je hier!


De Geschiedenis van de Nintendo
Om een stuk tekst te laden klik je op de links hieronder. Ze openen vervolgens onder de grijze balk.

Algemeen overzicht
1.1 - Van speelkaarten tot speelgoed
1.2 - De eerste stap in videogames
1.3 - Do the Donkey Kong
1.4 - Gaming opnieuw uitgevonden: de introductie van de NES en Gameboy
1.5 - Nintendo: now you're playing with power, Super power!
1.6 - De console oorlog breekt uit
1.7 - De Nintendo 64 gelanceerd

Achtergrondinformatie (De SNES CD ADDON)
2.1 - Ontwikkeling
2.2 - Presentatie
2.3 - De afloop

De geschiedenis van ...
3.1 - De geschiedenis van Mario (onderdeel A)
3.2 - Tijdlijn der Mariogames (onderdeel B)

4 - De geschiedenis van Earthbound

2.3 Het resultaat
"De trieste afloop van het verhaal"

2.3.1 - De PlayStations kwamen nooit uit de fabriek
De PlayStation kwam nooit de fabriek uit. Er werden ongeveer 200 PlayStations gemaakt en er werd zelfs gewerkt aan software. Wat de rede ook was; de CD addon kwam er niet. Waarschijnlijk omdat Nintendo sceptisch was tegenover de CD's, want de Mega CD van Sega was geen denderend succes. Sony bracht vervolgens naar buiten dat ze het project hadden geschrapt. Sony verklaarde dat ze zouden wachten op een nieuwe kans op het uitbrengen van een eigen console. Dit leidde tot de PlayStation 1, een console die los staat van de Super Nintendo en die we natuurlijk allemaal kennen.

2.3.2 - De gevolgen voor Nintendo
Het blijft natuurlijk lastig om te zeggen hoeveel invloed het niet uitbrengen van de CD ADDON heeft gehad voor Nintendo. Toch is het te proberen.

A. De playstation een groot succes
Een feit is dat de Sony PlayStation een succes werd en veel werd verkocht. Toen de PlayStation werd uitgebracht, wisten ze een groot deel van de markt in handen te nemen in de toenmalige next-gengeneratie. Als Nintendo de samenwerking met Sony had aangegaan, waren ze nu geen concurrent rijker. Immers had Nintendo dan zelf een PlayStation gehad en dus geen concurrent extra gehad, maar hadden ze alle waarschijnlijkheid de concurrentie een gevoelige tik uitgedeeld. Er waren natuurlijk ook plannen voor een CD ADDON van Philips, maar dit bedrijf bracht later geen console meer uit en werd geen directe concurrent van Nintendo.

B. Er was een markt voor zo'n uitbreiding
Natuurlijk had Nintendo een CD ADDON moeten uitbrengen met welk bedrijf dan ook. Er was gewoon veel interesse in het idee van een 3D-wereld. Dit blijkt wel aangezien spellen met de FXchip(die de SNES snellere 3D-berekeningen kon laten maken) een goede verkoop kende. Spellen als Super Mario RPG hadden zo'n FXchip. Daarnaast hadden de mensen die al een SNES in huis hadden zouden waarschijnlijk de apparatuur van Nintendo prefereren. Nu kwam Sony met de PlayStation op de proppen en dat 3Dgevoel sloeg toch aan. Nintendo heeft met spellen als Stunt Race FX wel 3D-achtige spellen op de markt gebracht, maar ze hadden moeten inzien dat er meer in zat. Pas veel te laat werd de Nintendo 64 op de markt gebracht. Door het uitstellen van de Nintendo 64, had de Sony Playstation een lange periode om zich te laten zien en hun marktaandeel uit te breiden. Zelf Nintendo-fans, die het lange wachten zat waren, gingen uiteindelijk overstag.

C. Conclusie
Het niet uitbrengen van de ADDON voor de Super Nintendo is een grote fout geweest. Had Nintendo de eerste stap gezet en de ADDON op de markt gezet, had het er naar alle waarschijnlijk veel rooskleuriger uitgezien voor de Japanse spellenmaker. Kortom, een gemiste van Nintendo die zijn nasleep nu nog kent.
© Nintendoweb.nl - Snesweb.nl 2003-2005